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admin4个月前331浏览量

云顶之弈一共有8个小配备,32个大件。娴熟的云顶之弈玩家应该都记住他们的组成办法和自己的特点。灵敏的配备调配是形形色色的艺术,支撑着咱们阵型的强度。各种配备的调配有不同的作用,那么,这些冷常识你都知道吗?

1.海克斯能够无视配备特点,可是管不到配备的纠缠作用。这便是我的帝国换型法系统在海克斯向前最大的凭借!看过介绍帝国换型法玩法的玩家应该知道这个系统的中心要害在乌鸦身上的猫咪。海克斯在禁掉乌鸦配备的时分管不到猫咪的纠缠,三法师纠缠仍然存在。这一点咱们都是知道的。可是,法师自带的平A双倍回蓝特效,你海克斯是管不到的。此刻因为我的纠缠还在,我的乌鸦仍然是法师,仍然享用双倍回蓝作用!少了那40点AP在开大招之前一点点没有影响,开大之后鬼书和猫咪也转好了,便是斯维因残杀全场的时分!



(拜见斯维因)


2.相同配备叠加的算法?这一点,不同配备的算法是不一样的。所以咱们要分类评论。(以下算法数据来源于Reddit Competitive,如有遗漏请纠正!)

A.饮血剑。这是很简单的硬叠加,一件百分之五十,两件百分之一百,三件百分之一百五

B.巨龙之牙。一件龙牙是83%的魔法损伤减免,可是两件龙牙就不是这样了。第二件龙牙的减免是在剩余的17%里再减免百分之八十三。那么第三件便是83%+17%*83%+2.89%*83%。因为龙牙有40魔抗所以实际作用会愈加杂乱。这儿直接给出作用。一件83%,两件97%,三件99%。

C.冰霜之心。和龙牙同理,数据分别是一件25%,两件43.75%,三件57.8125%.同理的还有缴械刀,缄默沉静刀和崇高之剑。

缴械刀数据:一件25%,两件44%,三件58%

缄默沉静刀数据:一件33%,两件59%,三件70%

崇高之剑数据:一件7%,两件13%,三件20%(这个谁会做三个。。)

D.降星刀的叠加。这是一个愈加杂乱的状况。一件降星刀有20%的几率下降方针一颗星,可是两件之后这个问题就突然杂乱起来。为了不影响各位观众的观看体会,我就直接列出终究成果,不必杂乱的核算进程来影响咱们了。(牵扯到概率论问题)

一把降星刀:20%几率下降一星。

两把降星刀:32%几率下降一星,4%几率下降两星(核算是取了近似值的,否则循环小数也太难看了)

三把降星刀:38.4%几率下降一星,9.6%几率下降两星,0.8%几率下降三星(欧吃矛)

E.鬼书和红buff的叠加。这两件配备的减医治作用相同,可是继续扣血是无法叠加的。假如鬼书在一个人身上一向收效(斯维因开大,女枪开大,盖伦转等)只会改写鬼书焚烧的继续时间。假如红buff和鬼书在一个人身上一同收效,会以鬼书作用为优先。

F.科技枪的叠加,这是最杂乱的一种状况。我先给上数据。一件科技枪33%,两件科技枪91.96%,三件科技枪215%。为什么会叠加出这么夸大的数据?咱们一同来看核算进程。

科技枪的吸血作用是一件一件算的。其核算遵从一个公式:(1+前次科技枪形成的回血量)^2*0.33。有必定数学功底的糕友不难看出,一件科技枪便是(1+0)^2*0.33=33%。那么两件便是33%+(1+33%)^2*0.33=91.96%,留意这是约等于。三件同理。

我来解释一下,第一个百分之三十三是核算你第一刀科技枪的回复,第二个百分之三十三则是依据公式核算出的第二把科技枪回复。第三把同理。(太杂乱了我也不想打)还记住六法剑魔的时代嘛?两把科技枪底子看不懂的回复量便是这儿来的!

G.金铲子系列配备,除了飓风都无法在一个英豪身上叠加。


3.各种损伤的核算办法。这儿我就直接罗列数据了:暴击损伤:150%+刺客buff+(无尽数量*200%),所以六刺三无尽的最高暴击损伤是1100%(快拿我的绿叉来!)

AP损伤:(物品AP+忍者BUFF的AP+法师加成的AP)*(1+灭世者的逝世之帽数量*0.5)所以AP上限是725,由三顶大帽子+四忍者+六法师的来,核算为(80+70+100)*2.5。

这个帖子比较干货,光看数据咱们可能会疲乏,可是这是云顶玩家必备的常识。尽管游戏所谓的几率大多都是伪随机数。(暴击伪随机数机制便是一个很好的比如。还记住大舅子大嘴的绝地连出四暴击吗?咱们看他在之前的很屡次平A都没有出暴击,这是给他的补偿。)可是,正所谓知己知彼,百战不殆。

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